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仆人攻略,第二位火系长枪主c,阿蕾奇诺

100次浏览     发布时间:2025-04-01 10:40:50    

本期是愚人众执行官「仆人」、壁炉之家家主、孩子们口中的“父亲”——「阿蕾奇诺」的角色攻略!

一、天赋

红死之宴状态(简称“强化A状态”)是仆人的核心机制,依赖生命之契启动。

生命之契是一种特殊机制,在血条上有明显的红条和图标展示,但仆人需要在生命之契≥生命值上限30%时才能获得强化A状态

E是仆人叠加生命之契的主要来源,施放E会朝距离自己最近的敌人或是相同距离血量最少的敌人方向突进。

突进距离和自身重击的突进距离类似,无法穿越障碍物/敌人。

突进结束后会先后造成两次伤害,一次「尖刺」,一次「切斩」,这两次伤害都会给敌人施加弱火附着,当切斩命中敌人后会掉落5个火元素微粒。

其中尖刺的判定范围较大,即使是处于仆人身后的敌人也会被命中

被施加血偿勒令的敌人,每5s会受到1次伤害,也是弱火附着。

施加血偿勒令后,第5s会造成第1次伤害并升级血偿勒令,第10s造成第2次伤害。

仆人施放重击会回收血偿勒令,每回收1个就会获得65%生命上限的生命之契,上限是145%,需要回收3个血偿勒令才能达到上限(也就是需要E命中3个敌人)

施放Q会先回收血偿勒令,然后才会清除E的CD和恢复生命值,所以使用Q击败带有血偿勒令的敌人时,并不会叠加生命之契。

Q是范围火伤,命中敌人会对其施加1次强火附着

二、命之座

命座整体而言,数值表现上比较关键的是2命和6命,而对于机制而言,1命的抗打断能力虽然使用,但个人建议还是得绑定盾辅提高生存能力,相当于就是没啥特别实质性的优化,仅对A伤数值有所提升;4命的回能可通过绑双火或依靠西风系列武器来弥补,意义也不算大。

所以总的来说0命即是完全体,提高输出性价比瞅准2命与6命,3命保守提升不建议刻意考虑,想变强得另说!

三、武器圣遗物

专武「赤月之形」,目前长柄武器中唯一带有生命之契机制的武器,且全伤加成以及仆人使用时可变化外形的特点,不管是适配性还是观赏性都是最佳表现的武器

※其他角色携带时,使用重击依然会给自身叠加生命之契,但是外形并不会变化

其他5星武器中,「和璞鸢」的表现最佳;「护摩之杖」由于“半血”机制并不太契合仆人,即使搭配芙宁娜,仆人1Q血量直接拉满,也是空了吹,整体而言并不稳定;「息灾」比「贯虹之槊」稍微厉害的一点就是息灾提供了元素伤害加成可让攻击乘区少些稀释

4星武器中,比较推荐优选泛用性比较高的纪行武器「决斗之枪」,相比同是纪行武器的「峡湾长歌」,被限制于更契合蒸发体系,而若有「匣里灭辰」时也不用刻意去考虑,最后就是易获取的3星武器「白缨枪」

至于「黑岩长枪」,虽然攻击数值给的多,但需要击败敌人才能获得,限制于对群,对单并无作用,性价比不高不作特别推荐

圣遗物的主词条方面,绑定攻击沙、火伤杯,若是蒸发体系,则需要依照携带的武器考虑攻击沙或者精通沙,比如匣里灭辰和峡湾长歌自带精通属性,则考虑攻击沙,其他武器基本都是精通沙,然后根据自身携带的武器和圣遗物的属性情况去考虑暴击头或者暴伤头,一般性的,面板上70%+的暴击就比较完美

四、阵容搭配

纯火队的一大特色就是“灌乘区/伤害”,班尼特给攻击、万叶给增伤和减抗、钟离护盾给减抗和抗打断,硬抬攻击、抗性、伤害三大乘区,可保证仆人的伤害下限。

加上万叶自带的“聚怪”能力,纯火队不管是对单还是对群,都有不错的表现,上手快、伤害稳、泛用高。

相比班尼特和万叶带来的增伤收益,大多数情况下班尼特会略胜一筹,基本上可以说“仆人的核心辅助是班尼特”,所以在上图中就并未推荐班尼特位置的角色替换

超载队得益于夏沃蕾的超载反应特性化增益能力,当队伍中只有火与雷元素的角色时,对敌人触发超载反应后就可使其火雷抗性降低40%(与4翠绿效果相等),并可强化夏沃蕾的长E,当夏沃蕾使用强化的长E可为全队提供持续30s至多40%的攻击力加成。若夏沃蕾解锁6命还可额外提供至多60%的火雷伤害加成。

※战斗状态下,仆人虽然无法被夏沃蕾治疗,但是可以享受到6命夏沃蕾提供的火雷伤害加成。

在数值与覆盖率上可使仆人从头到尾完整享受到伤害增益,不过超载反应具有较强的削韧能力,特别是面对小体格敌人时会把敌人击散从而影响命中。

所以超载队比较适合对单BOSS类或者作战韧性较强的敌人(比如炸不动的遗迹守卫系列),也挺推荐有夏沃蕾时再考虑启动超载队


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