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S34赛季开启,掌握十点版本变化,新赛季上分快人一步!

100次浏览     发布时间:2024-12-14 09:05:19    

Alex总结了新赛季最重要的十点变化,帮助大家第一时间适应S34赛季全新版本!

一、对抗路传送阵调整

移除闪影花,重做传送阵效果:使用传送阵可以传送到指定友方防御塔或兵线处。

以前闪影花只能传送至龙坑处、局限性比较大,而新赛季可以选择己方防御塔和小兵为传送点,战略价值丰富了很多。

比如支援团战、守塔、推塔等,传送阵的改版提升了对抗路英雄的带节奏能力,同时也会使得对抗路更看重前期对线能力。

因为对线优势才拥有优先传送权,因此像姬小满、狂铁、司空震等线霸在新赛季肯定会更加吃香。

二、发育路中立资源调整

发育路移除了河道之灵,新增野怪红隼、刷新间隔60秒,由于该野怪在墙外因此只有远程英雄才能击杀。

这个位置基本就是为射手量身定制的资源了,因此新赛季发育路同样会更看重对线能力,前期强势的射手牢牢控住红隼,也能创造不小的经济差。

三、兵线机制调整

①移除金币兵和经验兵,将金币兵和经验兵的额外收益平摊到三个小兵上。

新赛季对抗路开局只清两个后排兵没办法升到两级了,因此像达摩这种二技能可以打三个兵的英雄前期变相增强。

②前4分钟的兵线血量提升10%,兵线互相自然消耗速度提升10%。

三路英雄前4分钟的清线速度都会变慢一点,进一步缩短支援时间,即新版本的前期节奏会更加注重对线。

③对抗路小兵法术防御0 → 60

由于红莲斗篷被动是法术伤害,因此像亚连、猪八戒、白起等坦边清线速度变慢,而司空震、芈月这些带法穿铭文的不会有影响。

四、游走装新增切换功能

同系列三级游走装效果可以自由切换,切换冷却时间5分钟,不会损耗经济。

比如前期出了极影.救赎,中期敌方一直在边路带线牵制,那么辅助就可以考虑切换成极影.奔狼带队友冲一波。

因此新赛季辅助的装备调整空间会更大,可在不同局势下更换辅助装应对,尤其游戏理解好一点的玩家也能借助这个机制创造优势。

五、鞋类装备改版,无损自由切换

二级鞋子可以自由切换,切换冷却时间5分钟、不会损耗经济,并且新赛季无法购买两双鞋了。

影忍之足:物抗增加10点,被动从减免15%普攻伤害调整为减免10%物理伤害;

抵抗之靴:魔抗增加10点,韧性加成降低5%;

疾步之靴:新增300最大生命,移速降低20点,价格上涨180金币;

急速战靴:新增被动首次普攻25~50点生命,对小兵/野怪效果减半;

秘法之靴:法术穿透调整为固定100点,即前中期增强、后期削弱;

冷静之靴:被动改为加速召唤师技能15%冷却时间。

六、野区地形调整,反野风险变高

野区地形进行了微调,拉远了野怪之间的间隔,新版本很多打野英雄没办法刷双野了,出野区速度会比以前慢。

蜥蜴和山豪攻击新增效果:降低移速5%,最多可叠3层,持续2秒。

即新版本反野风险变高,尤其很多法师前期喜欢去偷“三猪”,改版后很可能被野怪新增的减速效果留住。

七、云中君品质升级

被动技能:四级前无法再起飞,四级后可一直维持飞行状态。

一技能:蓄力加速获得护盾,对敌人造成伤害和0.5秒眩晕,命中敌方英雄后可通过移动方向盘决定落点位置。

二技能:对前方敌人造成伤害和1秒20%减速,随后攻速提升并获得三次远程普攻。

三技能:卷起一名敌人飞向高空,期间无法选中并可以移动,落地后造成伤害和0.5秒击飞。

新版云中君四级后拥有永久起飞效果,一技能新增护盾、二技能新增远程普攻、三技能新增卷人回抛。

八、赵云改版增强

①被动状态调整为三档:一档66%<生命值≤100%,二档33%<生命值≤66%,三档0<生命值≤33%。

血量降低进入下一档位后,被动免伤比例、一技能位移距离和二技能伤害都会越来越高。

②每次切换档位刷新一技能,无论血量降档还是升档均可刷新,让赵云理想情况下可以连续用出三个一技能(还有三发强普)。

③溢出当前档位的回血转化为永久护盾,当护盾总值达到该档位满额时才会转化为生命值,并且队友技能或装备提供的护盾也能转化。

新版赵云的机动性得到了大幅提升,一技能刷新机制让赵云打完一套可以从容退场,真正打出七进七出的效果。

九、哪吒改版增强

被动技能新增护盾:每对一个敌人造成伤害获得1层真实护盾、最多叠加10层。

二技能CD缩短:冷却时间2(-0.2/Lv)秒,但是4(-0.4/Lv)秒内无法对同一目标连续释放。

三技能效果:移除了获取全图视野效果,新增可选中立生物、防御塔作为目标。

并且当哪吒对敌人造成伤害时,3秒内释放三技能无需选择目标,可以冲刺到敌方英雄身后并将其击退。

新版哪吒的改动就是增强坦度、对线能力以及小规模团战能力,削弱了以前全图收割/视野的战略价值。

十、高渐离改版增强

高渐离的改版主要就是二技能,一方面二技能新增位移,滑步期间释放一技能可以进行二次位移。

另一方面大招的基础免伤移至二技能位移期间,并且二技能新增免疫减速效果,使得高渐离不再畏惧减速类技能。

新版高渐离的输出变化不大,重点解决了腿短摸不到人的问题,调整后3技能加速+21连招两段滑步位移,突进能力得到质的增强。


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