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嗨,我是乐韵兔。战斗系统是每个伪RTS战略游戏最重要的部分,今天乐韵兔就来讲讲如何在《无悔华夏》中通过精妙的操作,碾压对手赢取胜利!!!
一般来说,决定胜败的因素,主要由兵力、战斗力、地形、兵种克制和操作等决定。
1、兵力
军团的规模取决于兵力的多寡。
通过科技与名臣政策,可进一步扩充兵力。
这些政策的效果主要是通过在基础数值上增加一定比例来实现的,并且多个政策的效应是累加的。
需要注意的是,大多数能提升军团规模的政策措施也会带来副作用,即增加财政和粮食开销。
PS:目前看来,李斯的政策似乎是唯一例外,它能提高兵力却不会加大财政负担。
2、战斗力
科技政策、名臣政策和建筑是提升战斗力的有效途径。
不过,多数政策在带来益处的同时也会引发副作用,如增加钱粮消耗的负担。
特别是像比干、庄子的循环政策,虽然它们会轻微提升战斗力,但副作用是威望的降低,且每隔4分钟便会出现一次。
PS:任何能够增强战斗力的建筑,同样会伴随增加钱或粮的额外消耗!!!如果资源不够,不要盲目建设!!!
3、地形
各种地形对不同兵种有着特定的影响。
例如,枪兵在水域和草地中无法有效使用枪支,骑兵在山地和水中移动缓慢且冲锋伤害下降,而弓兵在山地中攻击力增强,但在水中其射程会减少。
因此,充分利用地形特性来发挥各兵种的优势是取得胜利的关键所在。
4、兵种克制
目前一共有5个兵种。
①枪兵
在驻守或行进状态下,能迅速举枪对前方敌人发动戳击。面对高速冲锋的骑兵,其受到的伤害会随骑兵速度的增加而增大。建议擅长使用枪兵的国家或势力,游戏开局时让五队枪兵密集站位,同时保持军心在60左右。这样的布局可以在第一轮戳击中最大化伤害,有效杀伤敌军。若前排因受损士气下降而后退,可在恢复士气后继续前进进行戳击,形成枪阵。
当对抗敌方枪兵时,可以合理利用地形优势,如将敌人压制在河流或草地中,我军则驻守或移动至岸边,以击敌半渡之术,效果尤佳。
②骑兵
对该兵种而言,其在平原上需一段距离才能进入冲锋状态。一旦撞击敌军,可在短时间内击溃敌阵并造成重大伤害。由于骑兵防御较低且血量有限,掉血速度快,因此最佳战术是进行两到三次冲锋。
首次冲锋应集中力量撞击一两支敌军队伍,通常能击溃一队并重创另一队,然后撤离再次冲锋。特殊技能如王师冲锋的使用,可以进一步决定战斗结果。
面对枪兵队伍时,建议从侧面进攻,迫使其由远程转为近战,从而破坏其举枪准备!!!
③弓兵
它的最佳战场是森林。开局可直接将所有弓兵部署入树林,采取来敌即射的策略。
待敌军聚集后,合理运用特殊技能进行一波攻击,随后逐个清除剩余敌军。在平原上弓兵可能处于劣势,但在森林中则无人能敌。
④战车
在平原上几乎无敌,能够抵消枪兵举枪和骑兵冲锋的伤害,仅需短距离移动便能激起尘土抵御敌军。但其弱点在于森林和水域。阵营在楚国的时候,建议维持满军心状态,主动出击为佳。
⑤剑兵
以其高血量著称。即便士气低落,只要有其他兵种在队伍中,剑兵也不会溃败,是跟弓兵一样的森林王者!
最后,每个国家或势力都有其专属的高级兵种,每种高级兵都拥有不同的特性,如有的高攻击力、高速度但无防御力,有的则是低攻击、高防御。在发展科技时,应注意查看兵种介绍,以便更好地进行排兵布阵。
5、操作
驻停不仅是一个恢复技能,更重要的是它的防御功能。这项技能能有效抵御敌人的攻击,如枪兵的刺击和骑兵的冲锋。恰当使用驻停可以显著降低这些攻击的威力。(涿鹿之战的第一关有奇效!!!)
通过多兵种组合,移动命令允许你控制指定兵种的行动。例如,当骑枪混编时,你可以通过排除枪兵来单独指挥骑兵追击敌方弓箭手,只需在移动时忽略枪兵即可。电脑AI也会执行队伍的移动和驻停指令。如果你操作的是弓兵,进入森林后因距离过远而自动向敌军移动,此时应保持耐心,等待敌人发布移动指令后再行动。屏幕右上角会提示敌军采取的操作。
每个技能都有其影响范围,这要求玩家有很好的预判能力。多实践几次就能熟悉这些技能。例如,某个技能能够对红圈内最中心的白圈造成区域伤害,如果部队不在该红圈范围内,则不会受到此技能影响。名臣技能分为一次性(使用后需重新研发,如刑天的狂斧)、每场战斗限用一次(无需研发,但每场战斗只能用一次,如后羿的远射)和循环型(如精卫的投石)。像刑天的狂斧和雷震子的雷暴是非常实用的技能,相较之下,精卫的投石因伤害低且影响卡牌池而较少使用。
在某些情况下,投降重来可能是必要的选择,特别是当你开局拿到的第四张牌不理想时(前三张固定为移动或驻停指令),直接投降重启游戏可能更为明智。
就到这里啦,我们下期再见,拜拜!