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王者荣耀:S37赛季改动预览,排位机制确定大改,上分难度降低了

100次浏览     发布时间:2024-12-31 09:15:20    

在排位赛的对局过程中,很多玩家都遭遇过自己表现很好,最终却只能获得败方MVP的情况,队友的失误对于对局胜负的影响过大。

关于对局体验方面的问题,增加了“赛季任务”系统,通过完成场次星数任务,能获得大量分路保护卡道具,从而降低了排位上分难度。

但是核心问题却没有解决,受队友表现的影响依旧很大,对局失败的挫败感强烈,由于所有玩家都能获得分路保护卡,反而导致摆烂玩家更多!

好在策划也发现了这些问题,通过10V10排位进行长时间测试的新系统,在体验服同步到5V5排位赛中已经过去一周了。

本期,就详细讲解一下新赛季排位机制的改动内容,以及会导致的影响。(具体数值以上线正式服为准)

一、游戏机制优化

①上分优化,首先是对上分机制进行优化,原本的固定加星制根据胜负固定加星,无论表现如何都得到一样的结果,给人一种努力也没用的感受

新的积分加星制,将每一星拆分为100积分,可以根据对局中的实际表现,增加或者扣除不等的积分,让努力与收获正相关

②分路优化,针对困扰很多玩家的分路冲突问题,原本限时开启的分路匹配,调整为全时段开启,并新增了补位的分路。

通过优化,被迫补位的问题将会得到解决,避免出现让位置给队友却没有发挥好,导致与队友之间产生冲突。

从而不再信任队友,分路冲突的情况下依旧不愿意补位,出现各不相让的情况,影响其他玩家的体验,特别是段位较高的对局。

③补偿机制,新版本金牌额外加100积分,银牌额外加40积分,再根据对局评分额外加减分。

因此,获得胜方金牌时最少可以加2颗星,败方金牌则可以不掉星,如果算上对局评分的额外加减分,败方金牌甚至输出也能上分!

这样一来,许多玩家开始担心新的问题:逆风局出现队友保KDA数据故意不参团的行为,导致原本有机会能翻盘的对局也赢不了。

二、评分规则优化

关于新的问题,策划也有注意到,所以对结算能力数据进行了优化,也就是评分规则接下来着重讲解一下。

老版本中,KDA、抗伤、输出参团率等数据的权重非常高,才会让玩家产生担忧。

新的评分规则,将对玩家行为进行更加细致的评价和判断,控制效果、治疗量、护盾、经济、伤害转化、视野价值、高光时刻以及技能命中都会成为影响评分的重要条件。

此外,对于特定的英雄也有优化,比如盾山的格挡伤害总量太乙真人的复活次数和额外经济庄周的解控次数孙膑2技能返还生命值。

通过调整和优化,单局使用元流之子取得14.3金牌中路评分的情况下,获得303段位积分,一次性竟然提升了3颗星。

那么快速提升段位,是否会导致排位赛提升段位过于简单,失去提升段位的意义呢?

这个问题不用担心,新版本对赛季任务系统中的分路保护卡获取进行了限制,完成任务不再能获得分路保护卡,段位保护卡获取数量也会减少。

总结:通过排位机制评分机制的优化,让表现和对局收获更合理,对局结果受队友表现的影响更小,段位计算更加精准。

最大的作用当然是降低失败的挫败感,只要个人表现好,即使对局输了也不会掉星,甚至还可能加分,避免“反正都赢不了”的摆烂心理产生。

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