近日,一段比较日前《战地2042》宣传片中出现的旧作重制地图与原版游戏中的地图的视频出现在了油管上,up主@Cycu1通过《战地:叛逆连队2》的阿里卡港和《战地3》的里海边境与《战地2042》中重制地图的对比,让观众一目了然地看出了地图材质与画面细节等各方面的提升。

例如上图,对叛逆连队2中的阿里卡港所做的提升。我们可以看到大致的建筑物、地图布局并未改动,但“过度曝光”的画面变为了视觉上较为舒适的阴天画面,地面的纹理也有不小的升级,整体更有真实感。

光照效果以及树木、草地的表现也是做了不少提升,尤其是此前没少被玩家们诟病的“纸片树”,现在已经不见了踪影。FPS游戏的画面和氛围感是会大大影响玩家体验的,因此不少FPS游戏制造商都在地图方面绞尽脑汁,想要带来更好的效果。除了模拟实景的《战地》系列,还有画面较为卡通抽象的FPS游戏也开始在这方面另辟蹊径,例如去年上线Steam收获不少好评的国产FPS《枪火重生》。

《枪火重生》在地图方面采用了Roguelite的随机元素来实现更多样化的体验,玩家每次进入游戏,关卡布局走向都是随机生成的,当然这也建立在一定的框架之中。这是一款冒险闯关游戏,目前有三个地图,也就是三幕关卡,分别是“龙陵墓穴”“安西大漠”“山海双屿”。每个关卡的地图各有特点。

例如“龙陵墓穴”是室内场景,昏暗的墓穴地形也较狭窄,需要格外注意敌人的出现,避免被小怪围殴。大多敌人行动较为缓慢,玩家还是有一定的反应时间的,只需特别注意魔化硝石勇士和魔化独角金龟,他们的行动速度非常快,很容易造成麻烦。

而“安西大漠”则是沙漠场景,如果拿到一把狙击枪在这里对付敌人是最好不过的了,躲在后面“偷”的感觉可不要太爽。但武器也是随机获取的,这都得凭运气了。至于“山海双屿”则是类似于海边雨林的场景了,无忧君非常喜欢这个地图,深蓝的色调、海水、雨水等都是很不错的要素。但这里的敌人都很强大,甚至有的会瞬移。

总的来说《枪火重生》这款游戏地图、敌人设定都很有意思,随机的武器、秘卷、觉醒也趣味繁多。喜欢FPS的玩家一定不要错过。同时我们也期待FPS游戏能在地图方面有更多的突破,给玩家们带来更好的体验。