盾山,是王者荣耀中的一位坦克型辅助英雄,在过往乃至当前的S20赛季中,其在对局中主要以辅助的身份上场!众所周知,盾山的辅助特性主要体现在强势的“团控”和“承伤”能力方面,但是从整体的角度上而言却并不仅限于此。
盾山的技能操作简单,但是在多数的情况下,玩家们要提高盾山在实战中的贡献价值,却需要玩家们积累一定的实战意识!
在王者荣耀中,当玩家们的段位不断提升之后,排位赛的取胜就越来越需要玩家们的“意识能力”作为支撑,并以此在对局中配合队友实现多种不同的战术布局。
那么,这作为支撑点的“意识能力”,又该如何得到提升呢?
正所谓“冰冻三尺,非一日之寒;滴水石穿,非一日之功”,尽管游戏中的“意识”积累并没有如此夸张,但是“合抱之木,生于毫末”,在游戏中“因小失大”的对局也未尝不时常发生,高分段位不同于常规对局的点,就在于哪一方能够掌控细节,那么哪一方就是笑到最后的“赢家”。
所以,“意识能力”的提升,一方面需要玩家们从细节点出发不断积累战术经验。另一方面,需要玩家们拥有一定的随机应变的能力,并在实战中对对手的下一步操作,具备“预见性”和“判断”的能力。
本期的内容即为盾山辅助的意识攻略解析,主要从技能的特性和实战中的阶段玩法思路进行论述,望此能够给帮助玩家们进一步的理解盾山这位英雄的玩法套路。
一、盾山所具备的特性
盾山的特性效果,总共由三个部分组成,分别为团控、伤害吸收、战场分割!从英雄的指数情况配比可知,盾山的难度等级为3、技能为4、攻击为3、生存指数为10(生存能力等同于张飞、廉颇等英雄)。
除此之外,盾山的技能释放并不需要蓝耗,因此在实际的战斗中,玩家们要玩好盾山这位英雄,首先就需要将其技能效果运用到极限,唯有如此才能更好的驾驭高达10点的生存能力。
⑴盾山被动技能:天地化盾(抵挡技能、伤害减免)
被动技能赋予了主动技能石盾的抵挡效果(抵挡敌方英雄的飞行技能,例如百里守约2技能甄姬2技能等),且当盾山举盾进入“防御状态”时,会获得30%的伤害减免效果。
盾山的石盾需要以能量作为支撑,总共拥有10点能量,每次完成抵挡将会失去1点能量,且每间隔2.5秒恢复1点能量。
盾山被动技能还赋予了普通攻击特殊的伤害加成机制,即普攻的伤害加持了自身最大生命值4%的物理伤害。
因为被动技能的存在,使得盾山拥有非常强势的防御机制,除了30%的“伤害减免”之外,赋予石盾的“抵挡”效果,能够更好的帮助己方队友压缩敌方法师或射手的伤害输出(部分法师或者射手)。因此,玩家们在操作盾山的时候,建议时刻保持支援,并以此为队友创作出更多安全的输出环境。
小提示:盾山的被动技能可谓是1、3技能的核心了,在能量机制的添加之后,盾山的抵挡效果也并非是短时间无穷无尽的,所以玩家们操作石盾做抵挡的时候还需要时刻观察能量的积累情况。
盾山石盾所抵挡的技能并不仅限于射手类的“子弹”技能,同时还可以抵挡飞行类的技能,例如甄姬2技能、妲己的全技能效果、诸葛亮的被动、1技能、大招等。
但是盾山被动效果却不能抵挡住钟馗的2技能、安琪拉的大招,虽然石盾能抵挡住张良2技能的攻击,但是能量的消耗速度非常之快。
▲盾山的石盾可以抵挡宫本武藏的剑气吗?
盾山的被动机制与宫本武藏的1技能有着“异曲同工之妙”,即宫本武藏的1技能也可以抵挡“飞行”技能,那么盾山石盾能否抵挡宫本武藏的1技能呢?
通过宫本武藏1技能的机制可知,释放1技能后,可向指定方向释放出一道剑气,命中目标将会打出伤害与减速控制,而此剑气将会直接击落路径上的“飞行物”,且在技能施展的过程中,宫本将会进入霸体状态。
通过技能施展效果上看,宫本武藏1技能既不属于“子弹”技能,且又不属于飞行技能,而是落地而行的“剑气”,所以从机制和实际所呈现的效果上分析,盾三的被动并不能抵挡宫本的1技能。但是从时效性、灵活性、覆盖面积上分析,盾山却要更胜一筹。
⑵盾山1技能:一夫当关(击退+防御)
正所谓“一夫当关,万夫莫开”,盾山1技能便是取之于此语,在拥有了被动机制的支撑之后,盾山1技能的机制就要简单许多了。
使用1技能时,盾山移速将会缩减50%且进入“防御状态”并举起石盾,当目标触碰到石盾,将会被击退,且将会承受到250(+50/Lv)(+50%Ad)点物理伤害。
1技能可呈现盾山被动技能的全部效果(抵挡与伤害减免),尽管其持续时间长,但是在使用1技能的情况下,玩家们并不能做其它的操作,且因为使用过程中移速将会减半,所以在使用1技能的时候,玩家们需要进行提前的走位,且精准的操控轮盘,令石盾一直能面对敌方英雄。
小提示:盾山1技能开启的过程中,将会被张良的大招、王昭君的冰冻等不可抵挡的硬控技能打断。且1技能的持续时间除了受1技能的维持时间限制之外,还会因为能量的消耗殆尽而结束“防御状态”。
盾山1技能开启的时候,会有一个持续1秒的延迟,且在这个过程中,将不会抵挡敌方英雄的技能效果。除此之外,在使用1技能的时候,轮盘的移动方向一定要与举盾的方向一致,这样才能实现“快速举盾”,反之则会原地转圈。
⑶盾山2技能:万夫莫开(位移+控制)
释放盾山2技能,其将会向指定方向进行位移,在此过程中将会击退小兵及野怪,并以此打出550(+12/Lv)(+100%Ad)点物理伤害,且将路径中命中的第一位敌方英雄抛向身后。
完成此操作之后,盾山将会获得5点能量,且当敌方英雄落地后,将会对目标周围打出550(+100%Ad)点物理伤害及持续1秒的眩晕控制。
盾山2技能是核心的控制技能,也是全技能当中最为灵活的一个技能,主要用于团战开团及游走gank,其强大的位移接控制效果,通过与闪现的配合,总能在实战中配合队友给对手造成措不及防的损失。
例如:在使用2技能的时候,如果使用正向接闪现则可提高2技能位移距离,以此更好抓住敌方英雄,而如果目标刚好在2技能的释放范围内,释放时反向接闪现,则可直接击退敌方英雄。
需要注意的是,尽管盾山的2技能在位移的过程中,会将触碰到的第一个目标抛回身后,但如果敌方英雄的站位相对集中,通过2技能却可以实现“团控”效果。
▲如何使用2技能抛回更多的目标?
方法一:实现此操作需要在敌方英雄的站位相对集中的情况下,且在2技能释放宽度之内即可完成群体回抛效果。
方法二:通过2技能远程位移到第一个目标身边,而后快速接闪现到另一个目标身边,以此便可抛回多个敌方英雄。
小提示:盾山的2技能可以在大招“不动如山”开启的时候释放,且在使用的过程中,盾山将会瞬间收回大招的巨盾,并以此避免技能后摇。
⑷盾山大招:不动如山(防御+控制)
盾山的大招与1技能一样,可直接继承被动技能的全部效果,开启此技能之后,盾山将会直接击退周围敌对目标,且以此打出300(+100/Lv)(+60%Ad)点物理伤害!完成此效果之后,盾山将会在原地生成一个巨盾,并再次向周围打出300(+60%Ap)点物理伤害和击退效果。
此时被击退的目标将会承受持续1秒的50%移速缩减!在巨盾形成的过程中,巨盾将会持续击退触碰到的敌方英雄。
需要注意的是,尽管盾山的大招与1技能有一定的相似之处,但是大招的覆盖面积更广,尽管大招释放之后不能移动,但是巨盾开启的过程中,盾山将不会受常规硬控技能的影响(除压制效果之外,即张良、东皇太一大招)。
由于盾山大招具备团控效果,且能借助被动技能实现“超强”的防御,因此在后期团战中,盾山的大招将会起到一个战场分割的作用,且在配合抢龙的时候,可使用巨盾的覆盖面积,限制敌方英雄的走位。
⑸盾山特殊技能:困守成规(修复防御塔)
当盾山靠近己方防御塔后,将会直接与防御合二为一,在这个过程中将会为防御塔提供600点双抗,且每间隔1秒为自身和防御提供回复100点生命值,此效果将会持续7秒,且每秒回复1点能量。
此技能是盾山实现续航和自身防御的关键技能,尽管其并没有实质性的伤害效果,但是利用此技能的能量恢复、回血、防御塔修复等效果却能在实战中配合队友降低己方的建筑损失,并以此打压对手节奏带动与推进。
二、盾山技能衔接意识
当玩家们熟悉了盾山的技能特性之后,就需要在不同的情况之下,通过技能呈现出不同的贡献效果。盾山作为一位以防御为主的坦克型辅助,如果能在实战中合理运用盾山技能的衔接思路,那么玩家们则将其“控制”与“防御”的特性发挥到极致。
在王者荣耀中,“控制”与“防御”不仅能限制敌方英雄的正常输出,同时还能在关键的时候帮助队友打出更完整的伤害。
所以,为了更好的实现“此消彼长”的效果,学会盾山技能的衔接意识,即为“玩强”这位辅助的关键。
⑴盾山的基本连招(1-2-3)
起手1技能抵挡敌方英雄技能,且在此过程中不断向敌方英雄的位置靠拢,在此过程中可根据目标飞行技能的释放情况,以及己方后排英雄的跟随状态,决定是否为2技能的释放时机!
接着释放出2技能并反向开启大招以此打出连续的击退效果,并配合队友完成击败。
难点解析:此处难点为2技能的释放时机,且在完成2技能释放的短暂时间内,玩家们需要快速衔接好走位,且使用大招开启之前的第一段击退效果命中敌方英雄。
在使用1技能举盾前进的过程中,如果始终达不到2技能可攻击的距离,玩家们要么是通过提前走位近距离使用1技能逼迫敌方英雄提前使用位移技能,而后再使用1技能接闪现再接2技能和反向大招。
小提示:为了更好的实现1、2技能连招,玩家们调整一下技能按键的分布情况,且在使用1技能的同时衔接2技能,便可直接卡掉1技能收盾的后摇!
⑵线上gank
盾山作为一位中期游走的坦克型辅助,配合线路的队友完成gank,是打出贡献效果的主要任务之一!具体的操作主要通过视野进行绕后,进场之后从敌方英雄的后方释放2技能接反向闪现,而后使用大招断后。
例如:当己方中单队友完成诱敌深入之后(或者敌方中单法师提前取得线权,正带线压制己方防御塔),此时便可从发育路进行绕后,到达中路战场后,可使用2技能锁定目标所在位置,在2技能释放的一瞬间快速反向接闪现,而后走位接大招封锁敌方退路。
此套连招的输出点,在借助己方防御塔打出伤害,并以此配合队友完成反打,需要注意的是,在完成突袭之后,需要使用特殊技能对中路防御塔进行修复,并以此恢复己方中单法师的清线权。
⑶团战连招思路(2-1-3)
后期团战中,盾山的主要任务则是以保护和开团为主,而在后期团战中,往往一场关键的团战就能直接决定对局的成败,所以在后期阶段,玩家们需要尽可能的避免技能的失误。
此时建议起手2技能命中敌对目标,完成回抛之后使用1技能抵挡敌方英雄技能,并防止抛回的英雄脱战,取得人数优势之后,可通过闪现接大招,再次配合队友分割战场,并以此建立起稳定的人数优势。
此套连招的操作比较简单,唯一的难点就在于起手2技能的时候,对攻击目标的选择!需要注意的是,如果大招的释放位置本身就比较合理,即可将闪现留在大招开启之后使用,并根据目标的走位使用闪现调整大招的释放位置。
小提示:在后期团战中,玩家们并不需要刻意的使用2技能抓敌方的后排,在后期双方都处于集火的状态下,即使抓住了敌方的前排,英雄也会在短时间内完成收割!
⑷盾山的进阶连招(3-2-1)
之所以将此套连招定义为进阶连招,主要是因为,其运用到2技能机制效果(大招过程中释放2技能消耗收盾后摇)。
那么,此套连招主要运用在什么地方呢?
在配合己方队友登陆敌方“高地”的时候,即可使用此套连招!即优先使用大招抵挡敌方飞行技能,以此保证兵线进入敌方防御塔,且同时将战场进行分割,当队友跟上之后,快速使用2技能(可接闪现)命中敌方关键的英雄,而后接1技能保护自身。
此套连招的关键,就在于借助大招霸体效果与继承被动技能的抵挡和伤害减免,在短时间内吸收掉敌方英雄的关键机制!且通过保线的方式,配合队友快速拿下敌方高地塔。
此套连招并不仅限于登陆高地,在抢龙或者野区作战时均可使用此套连招。
三、盾山辅助的实战意识
盾山作为一位集团控、防御、保护、防御塔修复于一身的坦克型辅助英雄,且因为盾山2技能的存在,使得其在对局中的游走能力非常强势。
如果单纯的将盾山停留在一条路线上辅助单体的队友,那么盾山的部分特性就很难得到凸显,至少盾山防御塔修复的特性就很难得到合理的运用,毕竟在KPL中,盾山“三线修塔”的打法也是屡见不鲜。
▲如何提高盾山实战贡献价值?
玩好盾山这位英雄,玩家们一定要将其与孙膑、鬼谷子这类辅助英雄进行相同的对待,唯有看清楚了其在实战中的用途,玩家们才能更好的做到“见招拆招”。
在王者荣耀中,每场对局中的不同时段都会有不同的打法思路,而作为辅助的盾山自然也是如此,强大的承伤能力与稳定的控制效果,在前期阶段,可通过游走的方式,将“控制”与“防御塔修复”等特性贡献给各线路的队友,并以此帮助队友建立起“线权”优势。
中期阶段同样没有一个固定的战场,使用盾山走辅助位,其并非需要与边路英雄那样去赖线,所以在中期阶段,玩家们一定具备“选择性支援”的习惯,将控制特性更多的帮助到边路射手及中单法师。
后期阶段, 就需要以固定的支援点打出贡献,通过强大的防御能力保护好己方的后排,并以此为己方后排腾出更多的输出空间(此时就需要借助“此消彼长”的关系了)。
所以,要提高盾山在实战中的贡献,主要的方式便是从认清“技能特性”出发,到“全局观念”的强化,而后通过“游走支援”到固定战场的“队友保护”,以此体现出盾山的实战贡献价值。
⑴前期阶段:开局游走打控制,通过修塔做“线权”。
前期开局建议优先选择2技能,而后跟随己方中单拿完第一波兵线,此时建议先不要直接进场清线,可优先进入草丛伺机使用2技能回抛敌方中单打出一波消耗,并以此帮助中单法师拿到清线权。
2分钟拿完“暴君”或者“先知主宰”后,玩家们便可以根据敌方阵容的搭配情况,以此发挥出特殊技能的效果,实现“三路修塔”打断敌方开局的节奏带动。
小提示:开局的入场路线最好不要从中轴线上进场,可直接从红buff区域进行进场,其一是为了帮助己方打野英雄探测敌方打野的“开野”情况,其二便是在面对远程输出英雄时,能够更好卡住视野。
当回归到下路后,玩家们可利用1技能的抵挡效果进行保线(举盾,站在小兵前方限制敌方射手清线),面对敌方消耗,可使用2技能撤防并利用修塔技能回复血量及能量,当己方射手状态较好时,可使用“2闪”进行配合拿到助攻或者击败。
▲为什么要优先帮助中单?
在边路同职业的对抗机制下,开局帮助中路拿到优势,不仅能巩固红蓝区域的视野环境,同时还能为2分钟的“开龙”建立起视野优势!
且如果中路提前崩塌,那么敌方势必会将优势建立的重心转移到两条边路,一旦敌方集火进攻边路,那么在己方中路受到牵制的情况下,边路团战不仅会失去人数优势,还会欠缺一定的远程消耗能力,所以边路的发育环境自然也会被压缩。
所以,这便是开局帮助中单拿到优势的主要原因(也是为什么需要有一个全局观念的原因)。
⑵中期阶段:持续游走,选择性支援队友。
在过往的版本中盾山也曾走过边路,毕竟其也具备输出、位移、控制、续航等特性!但是随着游戏版本的变更,选择盾山走辅助位的贡献效益会更突出一些。
当对局进入到中期阶段后,玩家们依然要延续前期阶段的游走方式,但是在中期阶段的游走路径就不再是“中路”到“发育路”之间了,更多是需要根据实际情况做出取舍。
例如:当敌方采用分带牵制战术的时候(在对抗路),如果自身恰好在发育路,这个时候最好不要跟随己方打野或者边路战坦去抓边,而是直接跟随己方的射手及法师,以此防止敌方在中路或发育路抱团。
在王者荣耀中,对局中哪一方能够尽早的从“中期阶段”过渡到“后期阶段”,那么哪一方在后期团战中就拥有“先入为主”的能力。
▲快速过渡中期技巧
- 建议以推塔为核心,并以拿到“中立资源”为辅,且在每一次操作的过程中,都需要为开团做铺垫!
- 在拥有盾山的队伍中,玩家们比较惧怕打团,使用盾山的玩家们需要合理开团,而其余玩家则需要善于借助盾山的贡献点。
- 中期阶段的快速度过,往往是因为前期做出了许多优势沉淀,如果开局没有拿到优势,那么在中期一定要通过团战及“中立资源”进行扭转,且在这个过程中,一定要通过推塔不断压缩敌方的活动空间。
⑶后期阶段:保护后排输出、强势开团。
盾山作为一位坦克型辅助英雄,其除了拥有强势游走的gank能力之外,同时还拥有强势的打团及保护能力。无论是在路人局排位赛还是在职业赛场中,盾山都算得上是一位“非ban即选”的存在,而这证明了其在实战中的高贡献价值。
正如前面所说,要体现出盾山的贡献价值,除了单纯的操作之外,更多的是需要强化意识能力,而要强化意识,除了要掌握盾山所具备的特性之外,还需根据对局的不同时段及不同实战情况作出相应的措施。
▲如何开团?
在保证己方队友相对集中的情况下,首先需要对打团位置的视野进行一个充分的判断,如果是线上开团,可利用兵线提前获取视野,如果是野区开团可事先对关键区域的视野进行“踩点”(暴君或者主宰区域、红蓝buff区域)。
方式一:正面入场,直接分割战场
因为盾山被动技能的原因,其拥有强势的正面打团能力,且如果敌方双C的技能及输出方式,都可用盾山的石盾抵挡,那么此时选择正面入场,便能起到最佳的效果。
此时可先手2技能接闪现(可抓住敌方走位重合点,也可先2技能再闪现),抛回敌方目标后快速的使用1技能抵挡,以此防止敌方英雄“里应外合”。
此时需要注意的是,如果抛回的敌方目标恰好为后排英雄,且开团位置靠近己方防御塔附近,那么在2技能释放后可直接接反向大招,如果不是则反之正向开大分割战场。
方式二:侧翼入场,借助地形强化控制特性
盾山是一位非常适合在野区开团的英雄,因为其大招的巨盾可以与地形进行衔接,以此打出稳定的控制效果。
之所以说“侧翼入场”,主要是因为在清晰的掌握了敌方英雄的方位之后,便可直接配合己方队友利用闪现入场接大招的方式,直接控制敌方关键英雄,并以此令己方在短时间内建立起人数优势,一旦野区打团取胜,便可顺势拿下暴君或者主宰,直接一波推向敌方高地。
需要注意的是,并非每次闪现接大招都能很好的与地形衔接,所以在释放大招之后,玩家们一定拥有一个后手接2技能回抛的意识,且在2技能释放之后,需要使用1技能防止敌方英雄反扑。
写在最后
盾山作为一位热门的辅助英雄,在自身对其技能机制有所了解的同时,敌对目标必定也会对其技能机制有所了解,所以在实战中,玩家们最好能够通过团队配合缩小盾山技能机制中固有的“弱势区域”。
在KPL职业赛场中,盾山更是作为一个“体系”上场,所以当玩家们的段位不断提升之后,如果确定了要选择盾山上场,则主要将其用作补位,并以此减少“克制关系”(当然了,克制一位英雄的最好办法就是直接BAN掉)。
最后需要掌握的意识,便是当敌方阵容中拥有远距离位移对手在场时,如果局势一旦被动,建议在每次释放大招后,2技能都处于可使用状态。除此以外,如果敌方阵容牵扯能力太强,那么最好不要使用盾山赖线,唯此才能更好体现出盾山的贡献价值,